第041章 突然压价

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    第041章 突然压价 (第1/3页)

那句话怎么说来着,恰好是在最需要的时候遇到了你。

    对于极度渴求认同的高崎来说是这样,对于迫切需要帮手的苏秦来说同样是这样。

    动画、漫画、游戏,自诞生以来就注定了它们的纠葛不清命运,漫画改游戏,游戏改动画,三者相辅相成将很多著名游戏漫画再次推倒新的高度,苏秦痴迷游戏,爱屋及乌当然也很喜欢漫画,正是出于这种共同爱好,俩人可谓是一见如故,初次见面却像是神交已久的老朋友,陌生人间的疏离感很快就消弭于无形。

    有高崎这样出色的画师帮忙协助,英雄杀卡牌的绘制过程得以顺利进行。

    韬略兵圣孙武,西楚霸王项羽,千古皇帝嬴政,文武双全曹操……那些在茫茫历史长河中最闪耀最璀璨的历史人物逐一登场,在俩人的配合下跃然纸上,苏秦画形高崎添神,每一位出场的历史人物都是雄姿英发,或勇武果敢、或深谋远虑,别具一格的国风味道呈现在所有人面前。

    耗费四天时间,从日出忙到月升,甚至连饭都是从食堂待会房间里吃,谋杀无数脑细胞两人总算是将初期十二名英雄牌样板,以及先前被人吐槽说丑到爆的基础功能牌也一并绘制完成。

    整套英雄杀卡牌足有一百多张,听起来工作量好像挺大,但其实有很多内容都是重复的,真正难的就是那十二位英雄,将它们拿下以后其余的杂鱼苏秦只用了一天晚上的时间。

    紧接着就是每种卡牌要有几张,又都是分布于哪些花色,这些看似无关紧要,其实却关系到整套卡牌的平衡性,对于别人来说或许要经过无数次的计算验证才能得出最优选择,到了苏秦这里也就是静坐回忆这种小事而已,凭借超凡记忆苏秦分毫不差的回忆起来,整个过程就好像是从存储资料的电脑中调取东西出来,轻松而简单,分分钟就将这些复杂问题搞定。

    处理好绝大部分问题,剩下就轮到技能选择了。

    有技能和没有技能的英雄杀,那绝对是天翻地覆的两款游戏,简单判定身份的卡牌游戏,添上技能瞬间转化为更高层次的智力较量,何种时候该发动技能,该对谁发动,该如何与队友技能进行配合,趣味性和难度陡然提高,方方面面都考验着玩家们的心态和意识。

    因此在技能选择上苏秦异常慎重,在结合脑海中三国杀原有技能信息的同时,又要思索所有英雄人物的特质特点,力争做到技能与人物性格相匹配,尽管难度不小,但在有选项的情况下也都顺顺当当的完成。

    至此,整套英雄杀卡牌无论是规则设计,还是美工处理,样板基本上都已经达到了完美标准,剩下的交给印刷车间生产就行。

    这就是自己承包企业的好处,不需要对任何人负责,只要没有侵占到绝大多数职工的利益,苏秦只需要下达命令,工人们就会按照他的指令工作,比起当初那些讨价还价还得多次催促的代加工商强太多了

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