第106章 助人者,天助之

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    第106章 助人者,天助之 (第1/3页)

    前有预先准备好的游戏计划书充当底座基石,后有苏秦这个真正玩过超级马里奥兄弟的人从旁指点,两相结合之下,以至于游戏开发制作过程没有遇到任何麻烦,超乎想象的顺利。

    本来宫本茂已经做好旷日持久战斗的准备了,因为根据他以往积累的经验来看,制作一款质量上乘的游戏至少要半年时间,万万没想到实际情况却是如此的轻松惬意,轻松到他都开始觉得无聊了。

    不过无聊归无聊,宫本茂还是每天都紧跟在苏秦左右。

    因为很多时候老师漫不经心说出的一句话,往往就能让他积塞已久的困境豁然洞开,就拿刚才发生在主程序员身上的事情,让他再次亲身体会到老师那深不可测的实力。

    经过提前分工,负责编写主程序部分的技术人员,在明确游戏内所需要涉及到的各种体系后,就开始以飞快的速度敲击键盘,一行行外人看来宛如天书般的代码源源不断被写出来。

    而他们最先编写的代码,也是整个游戏最基础的部分--地图横向卷轴系统,比起静止界面更加复杂的系统,好在以前也有游戏用过相同的卷轴系统,技术人员不费吹灰之力就将代码编写完毕,虽然同以前编写过的略有差别,但技术人员自认为也属于上乘之作。

    然而旁观的苏秦却突然说道:“请稍等一下,我觉得前半部分代码还有精简优化的余地,为什么不将它继续优化缩减到极致呢?“

    紧随其后的宫本茂微微躬身:“老师,这段代码已经足够精简了,再把时间耗费其中只是浪费时间。“

    苏秦却摇摇头说道:“宫本君作为游戏制作人,你不要将视野仅仅局限在这款游戏当中,而是应该放的更长远些。“

    “请老师示下。“

    “以你对游戏行业的了解,应该很清楚在未来很长一段时间里,无论是横向还是纵向卷轴系统都将是卡带游戏的主流,如果你们现在就将卷轴系统代码编写完美并且将它保存起来,那么以后在遇到需要同样系统的游戏时,就可以轻松的将其调用过来,最多只需要更改变量罢了,而不需要像现在这样重新编写代码。“

    保存,调用。

    两词四字,却是一语惊醒梦中人。

    宫本茂和那名负责代码编写的技术人员瞪大双眼,看向苏秦的目光中充满了敬畏,只有老师才能在不经意间提出这种超越时代的思维方式,他们以前完全没有想到过这种缩减游戏制作时间的办法。

    感受到他们传递而来的目光,苏秦流露出淡然笑容。

    他刚才所说的内容,其实就相当于后世极其常见的游戏引擎,为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,通过它可以让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。

    而在电子游戏萌芽的初级阶段,游戏开发者们所关心的问题就只有一个:如何尽量多地开发出新的游戏并把它们推销给玩家,尽管游戏本身结构内容简单,但每款游戏的平均开发周期都在半年以上,这里说

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