第112章 静观其变

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    第112章 静观其变 (第1/3页)

    面对不断在玩家群体中泛滥蔓延的流言蜚语,历来都将玩家感受奉为第一要务的任天堂,这次的反应却出人意料的迟钝。

    不!

    或许用迟钝来形容都是在表扬他们。

    因为任天堂从头到尾都没有通过任何渠道进行辩解答疑,依旧是按部就班地进行着各项工作,为了让全日本所有玩家都知道新游戏即将发售,宣传部门在很短时间内就花掉了相当于去年全年的宣传经费,生产部工厂内的灯火彻夜通明,外联部电话交谈声不绝于耳……

    这些都是电玩杂志的记者们通过各种途径搞到的资料,而这一切似乎都在向外界陈述一个无可辩驳的事实。

    任天堂正在为了新游戏发售而全力以赴。

    依靠以前积累下的玩具行业霸主地位,任天堂在日本四岛各处都有他们的合作商,再加上毫不吝惜地资金投入,在极短时间内新游戏的消息无孔不入地占据了玩家们的世界,所有角落不遗余力地进行着宣传推广工作。

    在这种情况下,原本暗潮涌动的流言蜚语忽然平静了许多,玩家们重新燃起了对任天堂即将发售游戏的信心,人不识货钱识货,既然任天堂敢不计代价后果的大肆宣传,说明他们相信新游戏能够将前期投入的资金收回来,也能从侧面印证游戏的好坏程度。

    就在任天堂企划部门松了口气时,变故陡然再起。

    新近创刊的game-magaine电玩杂志,在没有预先征兆的情况下开始介绍国外电子游戏发展情况。

    引经据典地向日本玩家讲述了电子游戏的发展历程,从最初简略至极的乒乓游戏,到中期的电脑空间,再到近年来的太空侵略者,及在这个过程中所发生的种种趣事,让日本玩家首次意识到原来电子游戏不仅在他们这里火爆,全世界都有着像他们这样的痴狂爱好者。

    以前很少有专门针对玩家开办的杂质,玩家们对于game-magaine电玩杂志好评如潮,当他们将杂志翻到最后几页,一篇文章用数千字的篇幅详细地介绍了游戏王朝雅达利的覆灭始末,虽然文章内容复杂斑驳,但还是有人注意到了那款为雅达利敲响丧钟的游戏。

    外星人,研发总时长六周。

    六周!

    由一位资深游戏设计师花费六周时间制作而成的游戏,却如同核弹洗地般移平了雅达利王朝。

    以前对游戏开发进度没有正确认识的玩家们,这次算是找到了对比参照物,雅达利公司用六周时间开发出的垃圾游戏,最终被无情地扔到沙漠里掩埋,回头再看看任天堂耗时七周的游戏,就算他们广告里吹的再厉害,质量恐怕也比这高不到哪里去。

    于是在有心人的有意推波助澜下,已经沉寂

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