第125章 权利金制度
第125章 权利金制度 (第2/3页)
3:卡带生产费用和平台授权费用必须提前全额支付。
浏览完各项条款后,在场所有制作商恨不得用眼神杀死山内溥,他们都是心思通透的精明之辈,怎么会看不出来这些条款对自身的束缚,简直就像是在身上绑缚了重重枷锁,而开锁的钥匙却掌控在别人手里,这种感觉用想的也知道不是滋味。
别的暂且不说,单就说第一条。
它相当于是将任天堂主机方需要承担的风险,全部转嫁到了各家游戏制作商身上,制作好的游戏到底能否发售,完全由任天堂的一句话决定,很可能耗费无数金钱和时间制作而成的游戏,最终却没有通过品质检测,连面世的可能都没有。
条件不可谓不苛刻,但这正是任天堂吸取雅达利公司溃败的经验教训从而总结出来的办法。
如此一来逼得各家制作商,不得不游戏开发过程中花心思费精神,力求做出能够让任天堂满意的高质量作品,直接杜绝了各种‘豆腐渣’垃圾游戏在fc平台上泛滥的可能性。
这也是后来无数人玩fc游戏时,总觉得每款游戏都那么好玩的原因所在。
任天堂在谋求自身利益的同时也为玩家搭建起了过滤网。
如果第一条内容是任天堂保护寻求自身保护,不想重蹈雅达利覆辙的话,那么后面两条完全就是为撷取利益设置的,明目张胆的开始从各家制作商手里掠夺利润。
对,就是掠夺。
游戏卡带制作全部交由任天堂统一代工生产,而且还要在制作前缴纳全部费用,也就是说任天堂是根据第三方制作商预先对市场的判断来生产卡带,你认为能卖出去100万份,那我就给你生产100万份,一份卡带一份钱,钱到手卡带开始制作。
如果销量超过预期那最好,制作商只需要再找任天堂追加产量即可,但如果销量没有达到预期效果,那么所有未被销售的卡带交给制作商拿走,生产卡带的钱任天堂是不会退的。
而平台授权费用就更好理解了,你们第三方制作商没有游戏发售平台,需要借助我们任天堂的fc主机来发售游戏,那好,这平台我可以授权给你们使用,但是必须要缴费,并且是按生产卡带数量而不是按单个游戏来计算。
看到自己将遭受如此苛刻条件的对待,自己辛苦赚来的钱却要被你半路扒一层,这种事情是可忍孰不可忍,当场就有几家制作商社长离席而去。
是,你们任天堂主机最近销量确有显著提高,市场占有率也在节节攀升,但是难不成就以为整个日本只有你们一家平台?
想要让
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