第179章 游戏杂志

    第179章 游戏杂志 (第3/3页)

块,没必要也不应该将公司的两款新作品都放上去,向玩家推荐其他开发商制作的游戏同样重要。”

    曼德尔听到这话霎时傻眼,愣愣地看着苏秦,不明白他要表达的意思。

    在曼德尔看来,公司创办杂志目的不就是要宣传自家游戏,从而让更多玩家了解和知道,进一步促进游戏软件的销量,可如果将竞争对手的游戏摆到台面上来,那不是自己给自己找麻烦么。

    目前游戏市场还处于冰封期,市场份额就那么多,竞争对手多占一分,自己不就少赚一点吗?

    老板那么聪明睿智的人,为什么会在这个问题上犯迷糊呢?

    看到对方满脸疑惑不解的表情,苏秦微笑着问道:“曼德尔,在你看来一部杂志能够长久维持的最重要因素是什么?”

    曼德尔虽然不明白苏秦问这话的意思,但他想了想说道:“应该是高质量的内容吧,如果没有内容做支撑起步再高的杂志也会逐渐衰落,因为它们无法引起读者的阅读兴趣。”

    苏秦点点头:“你说的没错,高质量且有深度的文章确实很重要,那么新问题出现了,像我们杂志推出的很多板块,都是带有极强主观性的文章,它们如何才能算得上是高质量?又如何能让玩家相信呢?”

    “这……”曼德尔迟疑了,主观就是凭借自己的感情去看待事物,一万种人有一万种看法,自己看来质量上乘的作品,或许换个人来看就觉得它一文不值,这种事情根本没有确切答案。

    苏秦便说道:“公平!当你对待任何事物都保持客观公正时,读者觉得你说的有道理,读者觉得你说的有道理,主观思想就会跟随你而变化,自然而然的也就相信那些主观性极强的文章了。”

    “老板你的意思是让我们保持中立态度?”曼德尔似乎明白了一些。

    “你说的没错,核心就是要保持中立,尤其在各种评论板块更要如此,不能因为杂志是我们自己创办的就倾斜偏袒,其他游戏有优点要提出来,自家游戏有缺点也要明确指出,这样才能取信于玩家,从而将这本杂志推到业界最权威的至高地位,到那时候只需要稍微倾斜一丁点资源,就足以让其他公司望尘莫及。”

    这就是东方人的智慧吗?太恐怖了。

    曼德尔被苏秦布局长远的计划惊得说不出话来,他知道如何按照老板的要求经营杂志,这本杂志必将成为业界和玩家互动交流的舞台,最终发展为游戏界的《时代周刊》杂志未尝不可能。