第183章 瞧不上眼的融资
第183章 瞧不上眼的融资 (第2/3页)
根本瞧不上眼对方提供的那点资金支持。
单从最近几家设备销售商反馈回来的数据来看,宝石迷阵街机已经出现供不应求的情况,哪怕雅达利那边全线开火都无法满足纷至沓来的订单。
销售势头如此强劲,几家设备销售商也对最终销量做出了预估——十万台。
当这个数字传回公司后,瞬间所有员工都如同被美杜莎的石化魔眼命中,呆呆地站在那里说不出话,等他们回过神来彻底陷入了癫狂当中。
十万台啊。
听起来好像并没有多少,但街机可不是那些走家入户的卡带游戏,电子游戏行业正式步入商业化至今只有十年时间不到,这其中能突破十万台界限的街机屈指可数,哪怕是登峰造极的雅达利也仅有七款街机游戏销量超过十万。
与其他行业类似,街机游戏同样有着属于他们自己的一套衡量标准。
新发售的街机游戏,如果能卖到两千台,就说明它是一款不错的游戏;能卖到五千台,就说明它已经小有名气;能达到一万台,那么这款游戏必然在全美各州都能看到,要是销量超过五万台,就能登上当年的街机销量排行榜前十,而那些突破十万台的街机游戏,无一不是被玩家铭记在心的经典。
太空侵略者,吃豆人,彗星破坏者,暴风雨等等。
看着那些位居销售榜前列的几款街机游戏,哪个游戏开发团队没有眼红羡慕过,但每个人心里都很清楚,游戏好玩并不代表销量就搞,或许去年很受欢迎的射击游戏,到今年就会被玩家遗弃在角落,游戏没有正式推向市场前,谁也不知道销量结果到底如何。
在宝石迷阵刚发售的那两天,未来娱乐除了苏秦以外,所有人的心脏都提到了嗓子眼,生怕自己做出的游戏得不到玩家认可,出现那样的结果会员工的工作热情造成沉重打击。
就在他们惴惴不安等待销售结果时,得到的
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