137、能互相伤害的游戏最好玩

    137、能互相伤害的游戏最好玩 (第2/3页)

到了一件成品武器。

    在游戏的设定中也有其他人流落到荒岛上,其中有些也曾制作出武器甚至逃离过这里,但更多的则是死在了荒岛上,有些人制作的武器则流落在各处,运气好的话就可以直接拿着武器开局游戏。

    只是这些武器基本都随时间流逝产生了不同程度的损坏,如果不进行维修最多使用个两三次就会彻底坏掉,而且获得武器之后,在接下来的第一次遭遇食人族的剧情中,原本会因为猛兽干扰而暂时放弃抓住玩家的食人族会变成不管猛兽优先抓住玩家。

    获得武器——一把粗糙的短弓之后,四人很快就遭遇了食人族,吓得手忙脚乱的浅草咲羽成功的杀死了冲在前面的洛依依,然后剩下的三人在一番无力的反抗之后被食人族抓住,带回了营地。

    一场血腥的让人反胃的肢解煮食众人的剧情动画之后,游戏就这么结束了。

    “原来这个游戏的恐怖是这种东西吗?”

    最胆小的浅草咲羽已经开始干呕起来,洛依依和艾妮亚也都脸色惨白说不出话,少年喝了一大口水冲去喉咙里的异样感:“为什么最后这段动画这么逼真啊?不应该这段模糊一点,让人知道怎么回事不就行了吗?”

    “食人族长得好恶心,你们有没有注意他们脸上的肉里面好像有东西在蠕动?”

    “不会是蛆吧?”

    “别说了,呕——”

    “他们脖子上的项链好像是人头骨做的啊,如果他们每个人都是这样,那这岛上到底死过多少人啊?”

    “说不定是我们自己的头骨呢,每死一次他们的项链就会变长一点之类的……”

    “然后你下次就可以和自己的头骨见面了吗?”

    “哇,能不能不要这么恶心啊。”

    “我觉得这游戏好像没那么简单,你们有没有注意那些食人族身上的纹身图案?他们在吃人的时候手臂上有黑色的气体漂浮,我觉得这个游戏可能并不是没有魔法这样力量存在的设定。”

    “就算你说的是真的,我们连普通的武器都弄不好,想要获得那种一看就是隐藏设定很难触发的东西根本就是做梦吧。”

    “为什么不去找找攻略呢?”

    “找攻略总给我一种被剧透的感觉,这种东西当然还是自己慢慢摸索更有意思吧。”

    “我们不是应该讨论一下这个游戏的优缺点吗?”

    “还是咲羽知道什么叫正事。嗯,我想想……这个游戏的恐怖要素感觉不是很多,也就是没武器被野兽和食人

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)