第十章 第一次接触机甲

    第十章 第一次接触机甲 (第2/3页)

甲身体。

    这副机甲身高五米七,是一个人形机甲,候斐是镶嵌在胸部最厚的金属护甲后的,配有水陆两用水刺一柄,水下集束鱼类两枚。近战电磁冲击弹四枚。水陆两用榴弹枪一把。

    整个机甲头部尖、胸甲较大,两腿较细,整体像一滴水滴的造型,不过亚光蓝色白相间的金属质感极强,所有的凹槽都是流线型的,连双手前臂的装甲盾也是两束蓝色流星的设计。

    在候斐看来,这可比那什么雷昂的赛车要炫酷了无数倍了。

    侯斐将左脚移动到“跳”的选项,同时右脚选择了最强功率选择,左手想跟随选择视面最右边腿部部能量喷射,右手也想选择最右方的水刺,欲做出一个十分帅气的拿着匕首向前大力一跃的进击效果,结果只见侯斐所控机甲双手同时横向最右,机甲一个深蹲,极力一弹,整个机甲因为两个手全力向右的重心问题,导致机甲在起跳后成一个弧线头下脚上的插入了旁边的一个石壁里。

    候斐苦笑一下,看来确实没有天才地才一说啊,这些技巧的掌握,确实不可能是一蹴而就的,哪怕是学习超级简单的自行车,也不可能学会要领第一天就可以表演杂技吧?

    酣畅淋漓的练习了很久很久,终于可以自由的在沙滩上跑跳了,虽然经常忘记手臂自动平衡系统的切换开启而显得跑姿有些难看:双腿疾奔,双手垂在两侧不动,这不但动作难看,而且为了让身体保持平衡,在跑步时必须有更多的操作。

    对于新手来说,更多的操作是不可能的,这一切都是因为候斐眼睛,他可以在关注外界活动和选择操作选项同时,完全将屏幕最下方显示的几十个同时在不停更新的机体数据掌握住。要知道,正常人哪里会去理会这些数据啊。

    候斐的操作学习流程是杂乱无章的,自己想到哪里就去比划,比如已经在研究水下鱼雷发射了攻击标靶了,却连无动力潜泳的动作都不懂,甚至不知道有这样一个必要学习动作。

    不过即便如此,如果有导师看见的话,也会惊讶的掉一地的下巴。

    正常开始接触机甲模拟操作的学生,至少也要二十几个课时才能熟悉操作的要领,才能勉强掌握和操作候斐正在干的这些动作指令吧。

    其实这不仅仅得益于候斐那可以随时进入慢镜头模式的眼睛和超频的大脑,最重要的还是因为候斐从五岁开始,唯一的娱乐玩具就是赛车模拟驾驶舱,虽然两个模拟操作有些不一样,但是大致很多手脚配合模式是相像的。

    比如其中一个四肢协调分动作配合:一般人很难做到的左右手同时分别画圆形和方形,这候斐可好,即便是左手画油画,右手弹琴、右脚踩鼓点,左脚写字也是没问题的。

    毕竟,那些花样百出的赛车就有着花样百出的操作方式,而无一例外的是,四肢没有干同样的事情,正常人要花很多很多时间才能勉强适应的操控,候斐已经就像呼吸一样自然了。

    于是最近的一个月时

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