第002章 要当就当大领主

    第002章 要当就当大领主 (第3/3页)

功勋】:0/500;晋升爵位需要,爵位等级限制领地等级的晋升。

    【爵位】:无;

    【职业】:武将;

    武将等阶从低到高分为三流(60-69,B资质)、二流(70-79,A资质)、一流(80-89,S资质)、顶级(90-95,SS资质)、绝世(96-100,SSS资质)。

    注:括号内为武勇属性范围,与最低资质要求。

    【属性】:主属性--武勇0;智谋0;统御0;政治0;

    副属性--战攻0;策攻0;统兵0;防御0。

    未分配自由属性10点(系统初始时所奖励的自由属性点,由玩家自行分配);

    每升一级获得1点自由属性,一种属性加点达到80点后,每提升一点需要叠加2点自由属性点,90-95点需要叠加5点自由属性点,96-100点需要叠加10点自由属性点。

    【兵种】:无;

    兵种等阶·S资质的唯一神级十阶兵种:三千道兵,A资质的特殊九阶兵种:人数上限1万,B资质的王牌七阶兵种:人数上限:3万,C资质的精英五阶兵种:人数上限5万,D资质的普通三阶兵种:人数上限10万;E资质的预备一阶兵种:人数上限100万。

    【功法】:无;修炼功法可加持人物属性。

    【技能】:初级采集术、初级外交术、初级武器精通;

    初级采集术是所有玩家的通用技能,初级外交术是领主类玩家的通用技能,而初级兵器精通则是武将类职业的通用技能。

    技能的提升没有所谓的技能点数,只能通过反复的使用,来提升熟练度,熟练度达到要求后才能提升到下一级。

    【物品】:无;

    【武将】:无;

    【谋士】:无;

    【文臣】:无;

    注:此属性版面为领主属性版面。