“第三十章·调整税率”

    “第三十章·调整税率” (第2/3页)

85%

    人口增长:+5%/月

    税率:中等税率

    国库:112130金

    直属城镇:塔西亚小镇(96235人,富庶)、格雷诺小镇(86745人,正常)、拉伊小镇(96321人,正常)、霍步罗小镇(10938人,正常)、瓦斯科小镇(78450人,正常)、爱西尼小镇(13650人,正常)

    现有建筑:总督官邸、石墙、阿波罗大神殿、都市军营、市集、公共农场、深穴矿场、骑兵马厩、盔甲铺、铺石路、操练场、排污渠、造船工坊

    正在修建:市场

    可造建筑:靶场、公共浴场、作物轮种、大学、四方大道、竞技场

    几乎没有什么大变化的罗马城属性表,却是让白峰想起来了另外一件事情;既然暂时罗马城的国库资金足够充裕,那么是否可以通过调整罗马城的税率来提升罗马城的人口增长率呢?

    要知道,当初在玩罗马全面战争的时候,一座城市的税率是与这座城市的社会治安和人口增长直接挂钩的;过高的税率,会带来社会治安和人口增长的下降,过低的税率则是正好相反。

    为了试验一下自己的想法,白峰立即将罗马城的中等税率调整为了低等税率;果然,这边税率刚刚调整下来,那边罗马城的社会治安和人口增长情况也是出现了新的变化!

    社会治安:+200%

    人口增长:+7%/月

    税率:低等税率

    罗马城的基本税率从中等税率变成了低等税率,其带来的直接影响就是,罗马城的社会治安情况提升了百分之十五,人口增长率也提升了百分之二;这样的变化,正是白峰想要看到的。

    截止目前为止,罗马城每个月的税收收入还不足一万金,而贸易收入却已经超过了三万金的大关;从这个角度来分析,贸易收入无疑成为了罗马城的支柱性收入。

    从中等税率变成低等税率,哪怕就是减少了罗马城一半的税收收入,这在白峰看来依旧是值得的;因为这不足五千金的收入减少,所带来的却是最少一千二百的人口增加!

    以罗马城此时的人口基数来看,每个月百

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