第五章杀人
第五章杀人 (第3/3页)
自己作为主职业的刺客,应该强化的是敏捷和力量,可是貌似自己四维最强的居然是精神力,而且这精神力还一路一骑绝尘,遥遥领先于其他。难道自己以后会成为魔能刺客?这个还真有可能。
因为有些放松和素质恢复,萧寒不由YY起来。
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7级刺客/战士0.6/法师0.2/弓手0.3
力量F+
敏捷E
精神力D+
体力D
剩余综合素质:41%
天赋:通觉D+
通觉:具备提前察觉危险的能力,可随天赋升级而提升。
职业技能:急刺D+
急刺:将匕首向前方迅疾刺出,敏捷越高速度越快、次数越多,力量越高,伤害越高。
职业技能:通杀C+
通杀:激活身体所有能量爆发致命一击,攻击一条直线上所有敌人,素质越高,伤害越强,使用过后陷入虚弱,所有素质12小时内最高为F。
职业技能:钉射F-
钉射:锁定目标射出手中武器,力量越强伤害越高。
职业技能:螺旋杀G+
螺旋杀:魔鬼般的舞步带来不可预测的攻击方位,敏捷越高效果越强,可成长。
通用技能:疾风突击D+
疾风突击:消耗一倍的体力提升两倍的敏捷,可以增强玩家速度。
特殊技能:嚎叫F
嚎叫:牺牲一件物品换得一项素质提升,物品等级越高,素质提升越强,最多可提升四次,可叠加,技能释放后所有素质逐渐减少至G-,休息可暂停减少过程。
冥想F:使您时刻处于冥想状态,精神力消耗减少10%,恢复速度增加10%。
吞噬A
吞噬:每次吸收血能,额外获得血能能力35%。
7级!!
萧寒看着自己的属性面板有些恍惚,分明刚进入游戏一天,自己居然已经到了7级,不知道这升级速度算不算快。
不过这也是一次次巧合造就的,没有那一声枪响,自己就不会选择强石的方向,没有强石他们的两败俱伤,就没有自己的捡便宜,也就没有了相应的技能升级。
如果没有技能升级,可能自己已经死在了房子里。
萧寒望着天边一点点升起的亮光,有些恍惚,这才是第一天,自己就杀掉了两个人,以后又会是怎样呢?
不管了,什么改头换面,什么将功补过,什么放下屠刀立地成佛,都他娘是逗我。
在这里你敢放下屠刀么?
杀,只有杀人才能生存。
所以天亮以后的目标依然是:杀人!!
(本章完)