游戏设定·职业技能:骑士类一、二转

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    游戏设定·职业技能:骑士类一、二转 (第1/3页)

    一转:骑士

    基本金属甲穿着:装备金属类铠甲时物理防御+5%;

    基本盾牌佩戴:装备盾牌时物理防御、魔法防御力+5%;

    基本近程武器佩戴:装备近程武器时物理攻击+5%;

    基本武防装备:同时装备单手类武器和盾牌时物理攻击力、物理防御力、魔法防御力+5%;

    基本坐骑乘骑:装备坐骑时移动速度+5%,回避率—5%;

    钢铁意志I:体魄效果+5%,生命自然恢复速度+5;

    仇恨值强化I:强化怪物对自身的仇恨值;

    盾牌防御率强化I:装备盾牌时,自身盾牌防御率+5%;

    顶盾:激活型技能,需要装备盾牌才能发动。物理防御、魔法防御力+10%,盾牌防御率+10%,受到的伤害—10%,移动速度—10%,CD:10秒;

    冲锋:直线贯穿型技能,贯穿距离为(与坐骑的配合)米。造成200%物理伤害,50%刺伤。CD:1分钟;注:在乘骑状态下才能发动。

    戳刺:单体贯穿型技能,可冲锋发动。对2M范围内的敌人造成150%物理伤害,80%刺伤,CD:15秒。

    挑衅:增加15M范围内的怪物对自身的仇恨值,CD:10秒;

    骑士的保护:增加20M范围内的所有队员20%物理防御,持续时间:1分钟,CD:3分钟;

    盾牌拍击:用手中的盾牌拍击敌人,对敌人造成150%物理伤害,并有50%的概率使其陷入3秒眩晕状态。CD:30秒;注:装备盾牌时才能使用。

    二转:①.护卫骑士:

    熟练金属铠甲穿着:装备金属铠甲时物理防御力+10%;

    熟练近程武器修炼:装备近程武器时物理攻击力+10%;

    熟练盾牌佩戴:装备盾牌时物理防御、魔法防御力+10%

    熟练武防修炼:同时装备单手类武器和盾牌时物理攻击力+10%,物理防御、魔法防御力+10%;

    钢铁意志II:体魄效果+10%,生命自然恢复速度+10;

    仇恨值强化II:强化怪物对自身的仇恨值;

    盾牌防御率强化II:装备盾牌时,自身盾牌防御率+10%;

    命中率强化I:自身命中率+5%;

    骑士的庇佑:增加30M范围内的所有队员40%物理防御,持续时间:3分钟,CD:5分钟;

    熟练坐骑乘骑:装备坐骑时移动速度+10%,回避率—10%;

    盾牌防御:激活型技能,需要装备盾牌才能发动。物理防御+20%,盾牌防御率+20%,受到的伤害—20%,移动速度—20%,CD:20秒,与顶盾共CD;

    嘲讽:强化版挑

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