游戏设定·职业技能:骑士类一、二转
游戏设定·职业技能:骑士类一、二转 (第2/3页)
衅,守护骑士对20M范围内的怪物比出中指,吸引怪物疯狂的攻击,仇恨值为挑衅的200%,并且有20%的几率获得完全仇恨转移。CD:20秒;
护卫:替20M范围内的一名队友承受50%的伤害,持续时间:30秒,CD:1分钟,装备盾牌时才能发动;
盾牌反击:盾牌防御成功以后,反过来用盾牌拍敌人。造成300%物理伤害,50%碎伤,并且使敌人陷入眩晕状态2秒,CD:30秒;
极限防御:使自身受到的伤害随即减少1%——99%,持续时间:1分钟,CD:10分钟。注:减少值与吉运有关,装备盾牌时才能发动;
守护神的铠甲:召唤出守护神的铠甲,恢复自身所有的生命,并使自身的最大生命值+50%,生命自然恢复速度+50%,受到的伤害减少50%,持续时间:30秒,CD:10分钟;
怒气技能:骑士精神:自身的物理攻击力下降为1,所得的差值按百分比加在物理防御力和魔法防御力上。并且最大生命力+300%,生命回复速度+300%,免疫所有异常状态,替25M范围内的所有队友承受100%伤害,持续时间:30秒,期间恢复效果变为200%。CD:30分钟,需要怒气值:100;
②.冲锋骑士:
熟练金属铠甲穿着:装备金属铠甲时物理防御力+10%;
熟练近程武器修炼:装备近程武器时物理攻击力+15%;
强健体质I:力量效果+5%;
命中率强化I:自身命中率+5%;
武器格挡率强化I:装备双手武器时,自身武器格挡率+5%;
熟练坐骑乘骑:装备坐骑时移动速度+10%,回避率—10%;
冲刺:直线贯穿型技能,冲锋的加强版,贯穿距离为(两倍与坐骑的配合)米,造成300%物理伤害,100%刺伤。CD:1分钟,与冲锋共CD。注:在乘骑状态下才能发动。
横扫:用武器横扫身前120°,半径5M范围内的所有敌人,对每名敌人造成150%物理伤害,50%斩伤,并使敌人击退5M,CD:1分钟。装备双手武器时才能发动;
标枪投掷:向敌人投掷出手中的武器,投掷距离为力量/10M,造成500%物理伤害,200%刺伤,CD:3分钟,装备枪系武器才能发动;
挑刺:连续技能第二阶,戳刺——挑刺。造成300%物理伤害,100%刺伤。并有20%概率使敌人陷入浮空状态2秒,CD:30秒;
怒气技能:绝地反击:30秒内,形成一道可以抵挡所有伤害的护盾,该护盾最多可以抵挡10000点伤害。在护盾的加持下,冲锋骑士自身对所有异常效果免疫,并且物理攻击力+50%,物理防御力—50%,移动速度+50%,
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