游戏类写作2

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    比较常见的做法,是将主角的幸运点延后,将他进入游戏时就获得的特殊装备或特殊能力,改到正式游戏时,让主角幸运地触发一个隐藏任务,或是意外地杀死一个超级boss,以此来获得更高的起始点,或是将一次大的机遇分散,让主角多次获得意外好运,从而领先于人。

    另一种常见手法,则是将主角设置得极其特殊或极其偏科,并且游戏设定成只有这种特殊的玩家,才能获得某种形式的强大。这事实上也是一种变相的幸运,但使得幸运更为合理,通过主角有意或无意的设置,让游戏人物的属性等发展变得极不均衡,而且往往是看似一无是处的不均衡,以此来触发幸运事件的产生。

    此外,还有一些更为隐蔽、更具合理性的金手指模式。例如,主角是无业人员,拥有更多的时间去练级,甚至因为某种意外,他被困于游戏中,不得不24小时进行游戏;主角是个人民币玩家,利用不算多的现实货币来换取游戏中的装备,节约了大量的时间;主角智慧非同一般,或是他知道游戏的一些内幕,比如参加过内测,以此去主动寻找宝物,获得领跑机会。

    第三,合理安排游戏与现实的结合。

    与其它类型的小说有个本质的区别,网游小说无论多么真实,它只是作为一个虚拟世界而存在,在游戏之外,另有一个真实世界,游戏中的玩家,在真实世界中都有自己的另外的身份。因此,游戏与现实的结合,是网游类作者不得不考虑的一个问题。

    在最初,作者们大多选择了游戏与现实交替描写,但这样的写法,主角虽然也能利用在游戏中的成就而在现实中炫耀,但相比精彩的游戏,现实世界毕竟有些枯燥,而更重要的是,现实的出现不仅打断的游戏的节奏,更提醒了读者,这一切都只不过是个游戏,从而使本该有的爽快感大打折扣。

    渐渐的,许多网游作品减少了现实生活的比例,甚至完全避而不谈,这在一定程度上加强了游戏的连贯性,但它同时也带来了一个新的问题,那就是主角的感情生活不可避免会受到影响,虽

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