第68掌 蝴蝶效应

    第68掌 蝴蝶效应 (第2/3页)

东京,任天堂总部。

    山内溥一手拿着《中华方块》掌机,一手拿着Game&Watch,对着手下大将横井军平说道:“这么简单的游戏,为什么你没有想到?”

    原本,Game&Watch这款掌机,硬件跟《中华方块》相比很接近。黑**晶屏幕,6502芯片……而且,它除了拥有游戏功能之外,还包含了日历和电子表功能。

    历史上,它可以非常成功,定价12500日元的黑心价,照样能销售6000万台以上,给后来任天堂的掌机后续大作GameBoy,打下了坚实的基础。

    但现在这款掌机已经卖不动了!

    1980年4月上市的Game&Watch,上市之初任天堂打了不少的广告,去年总共大卖了100多万台。

    原本,今年随着销售渠道铺开,应该会有更好的业绩。但是……1981年初,经销商已经停止继续进货Game&Watch!

    因为,消费者表示,这种不伦不类的产品,纯属骗钱!

    拿Game&Watch跟《中华方块》做对比的话,玩家只会觉得Game&Watch太无聊了。

    与此同时,Game&Watch售价12500日元,其电子表的功能,更被消费者认为是鸡肋多余的功能。

    毕竟,普通的电子表不过几百日元,他们何必为了电子表的功能,额外多花费几千日元呢?

    价钱当然不是Game&Watch最致命的缺陷,真正致命的缺陷是,它的游戏很糟糕,不能跟《中华方块》相比。

    横井军平苦笑说道:“这不是技术的问题,完全是灵感!不可复制性的成功,以至于,看上去这么简单,但除了抄袭侵权之外,根本没法超越!”

    “据说新创业电子公司的老板林棋是从中国长城中获取了灵感,横井,你要不要申请到中国旅游?”山内溥问道。

    横井军平神色茫然说道:“这又有什么意义呢?即使悟出了类似的创意,也难以脱离模仿的痕迹!”

    “模仿!如果能做出一款,既不侵犯版权,但又

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)