第235章 呆毛王不懂人心

    第235章 呆毛王不懂人心 (第2/3页)

1》的动画制作过程中,常光希应该算是执行导演。很多动漫团队没有经验的地方,都需要他这样经验丰富的老动画人指点。

    而在《仙剑1》完成之后,菲力克斯公司的挽留之下,大量的上海美术电影制片厂借过来的人才,都像是刘备借荆州一般,借了就不还了。

    不过,考虑到上海美术电影制片厂的情绪,挖人还是给补偿的,每个跳槽过来的人,补偿上海美术电影制片厂1万块钱人才培养费,这个“贿赂”,让现阶段的上海美术电影制片厂,没有丝毫反对,反而觉得占了大便宜。

    随着《仙剑1》动画的成功之后,菲力克斯动画逐渐开始发展成为国内精品动画的旗帜。

    即使是上海美术电影制片厂,因为其动画创作的理念太过于保守,导致被后来居上的菲力克斯公司迅速的超赶。

    到了90年代之后,上海美术电影制片厂由于大量人才流失,加上国内的动画市场一直没发展起来,上美影又很难自主创作出海外的观众也能买账的商业作品,所以,更是越发依赖于接菲力克斯动画公司的代工订单。持续给菲力克斯和新创业系当了即使年人才培养的摇篮和作品代工的基地。

    一直到30多年时候,国内的动画电影市场逐渐开始有所起色,上海美术电影制片厂才开始决心重新发力做自己的作品。

    ……

    《仙剑1》动画确实是在创造历史。

    因为口碑效应之下,这部电影两天破五百万票房,五天破千万票房,十二天票房突破两千万。最终,把香港电影票房的纪录刷新到了3800万新高。

    由于这部票房逆天的动画电影的原因,也深刻的改编了国内和香港业界对于动画的偏见。

    国内的很多观众,最大的感觉是“卧槽,动画片居然能这么拍,以前还以为动画完全是小孩子看的呢。”,300份拷贝在全国各地循环放映,据悉创造了类似于《少林寺》的神话。

    与此同时,激发了上海美术电影制片厂等等国内大厂的雄心,在80年代开始,上海美术电影制片厂也开始投入自己制作一大批商业化的动画电影,这些电影在票房上虽然比不过菲力克斯动漫公司的作品,但也比历史上的上海美术电影制片厂同期的作品要强的多。

    也正是《仙剑》的问世,创造了国内的动画行业,创作思路不仅仅局限于儿童片。而是把动画创作,当作跟真人电影一样,甚至,一些真人电影里面无法表现的效果,通过动画来实现。

    《仙剑》之后,未来国内动画行业的格局,比历史上要好的多。虽然,动画电影的市场份额,还不能跟真人电影抗衡。但是,至少也占据了票房市场十分之一的份额。

    对于香港的电影行业而言,感觉则是“卧槽,动画电影业能有这么高的票房?”,虽然,香港找不到第二家公司舍得砸近5000万元重金去拍摄一部动画。但是,随着后来香港电影真人明星的片酬不断上涨之后,不少的电影资本,也开始逐渐投入动画电影。

    当然了,无论是内地还是香港,动画电影的市场份额,跟真人电影都是没法比的。以至于,一阵热闹之后,香港长期投资动画的公司还是相对比较少。

    与此同时,《仙剑》也堪称是首部在国际票房市场上卖座的华语动画电影。尤其是在日本市场,这部动画斩获了20亿日元票房,虽然跟日本本土最热卖的动画电影相比还是有一定差距的,但是20亿日元的动画电影,无论从什么角度看都算是巨大的成功。

    在美国市场,《仙剑》斩获600万美元票房,并且,获得的评价,也远远超过大部分的华语片。毕竟,强烈的中国风仙侠动画,美国观众可是从来就没见过。

    《仙剑》之父赵海轩也因为,也一举成名,成为了横跨游戏、动画行业的大佬。

    也正是因为《仙剑》首部游戏和动画电影的成功,《仙剑2》系列越发精益求精,后来整个系列的游戏和动画,都堪称是华语仙侠游戏和动画的巅峰。而且,绝对不是吃老本,而是整个系列的技术和创意上

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