第三章:游戏的核心玩法是抽卡

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    第三章:游戏的核心玩法是抽卡 (第1/3页)

    沈熠然已经记不清自己是怎样回到寝室的了。

    直到现在,他的脑海里依旧在思考着刚刚的那番对话。

    “平行宇宙?多位面游戏?腾讯娱乐帝国?”

    之前在卫生间,耳机里那个有气无力的声音跟他说了很久,虽然许多名词他并没有完全理解,但他却清楚的了解到了一个事情,那就是自己手机中的这款游戏连接着另一个世界。

    “也就是说在另外一个空间,有一个叫做地球的星球,上面有一家被称为腾讯科技的公司,制作了我手机中的这一款游戏,而你则是这款游戏的人工智能。”

    斜靠在床上,在脑海里将思路清晰的整理了一遍,沈熠然接着问道:“那么,我想请问一下,AI先生,你们文明既然拥有如此强大的科技水平,让我下载这款游戏又有什么目的呢?”

    听到这个问题,耳机里沉默了大约半分钟的时间后才回答道:“其实,开发出我的那个文明已经在几千万兆亿宇宙年以前就被彻底的毁灭了。”

    “什么?被毁灭了?这怎么可能?”

    没有理会沈熠然的震惊和反问,耳机里的声音继续说道:“腾讯科技曾经是世界上最大的互联网综合服务提供商之一,拥有着数十亿的用户群体,我的开发者便是这家公司的程序员。

    他们将最新的空间粒子传输与人工智能技术相结合,打造出了《偶像之路》这款几乎毫无瑕疵的养成类游戏。

    然而由于国际政治局势越来越紧张,直到全面战争的爆发,这款游戏也没能上线运营。

    我的开发者们不希望自己制作的游戏在战争中消失,所以他们将我编译成粒子代码,利用传输技术发射了出去。

    他们抱着一个可笑的梦想,希望有朝一日我的信号能够被其他类似的文明所接收,哪怕这种可能性无限接近与零,但至少存在拥有真正玩家的一丝可能。”

    听了这番话,沈熠然一时间心情有些沉重,虽然不是程序员,但作为一名音乐学院的学生,他很清楚,对于创作者来说,自己的作品如果没有

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