第49章 游戏还能这样玩?

    第49章 游戏还能这样玩? (第3/3页)

   “请注意,这里说的是将敌人从爆炸范围的中心点击退。什么意思呢?比如一个人站在原地不动,我如果朝着他的后方扔出大招,只要被炸到了,他就会往前被击飞。我往他左边丢大招,他就会往右边被击飞。”

    “所以,通过酒桶大招的击退效果,我之前摆放在三个弓箭手位置处的Q技能滚动酒桶,本来是无法打出伤害的。但是,就因为大招的这个击退效果,可以将对方给炸到这个位置上来。”

    “但是怎么炸、从什么角度上炸,那就是最后一个细节问题了!”

    “台球相信大家都不陌生,这是一项通过击打白球,是白球撞击花球,然后使花球入袋的体育运动。那么在刚才的这一波操作中,我的Q技能所在的位置,大家就可以理解为台球桌上的球袋。而亚索,就是我要击打的花球,我的大招,就是我打出去的白球!”

    “通过大招击飞亚索,使其朝着我需要的方向被击飞,然后落入我之前已经摆好的Q技能之中,这就是这一波操作最后也是最关键的一个细节。”

    “如果大家有仔细看的话就会发现,如果缺少了这最后的一环,那么我就无法造成击杀,并且还会亏很多。因为我用了我全部的技能,包括闪现。但是在大招炸出去的一瞬间,亚索虽然残血,但他还没死!”

    “在这样的情况下,我的E技能没了,闪现没了,除了身上的点燃之外,我就只有靠平A打伤害。而面对一个六级的亚索,我跟他平A那不是找死吗?”

    “所以,只有将亚索成功的炸到Q技能的范围之中,这一波操作才有价值,否则就是瞎几把乱秀!”

    “而要成功的将亚索炸到我想要他去到的位置,就需要很好的计算能力,也需要用到几何的技巧,所以我将这个操作称之为——几何桶!”

    长篇大论的解释说出来之后,不管是直播间里的观众,还是对方的亚索,此刻都懵逼了。

    他吗的,游戏还能这样玩?

    你确定你跟我们玩的是同一款游戏吗?

    【PS:还记得你们第一次看到几何桶这个操作时的心情吗?反正我当时笑的很厉害,很佩服那位外国主播的想法。而且我第一次试验就成功了,和我双排的朋友吓了一跳,他真的跳起来对着我大吼了一声:“卧槽!”】