第四百零五章 《现代战争》

    第四百零五章 《现代战争》 (第2/3页)

复现出来。

    但就如同他之前说的一样,对于掌机而言最终的还是游戏。

    而一台掌机发售,其它的不说至少也得有一批游戏能够让玩家去玩吧。

    同时还必须要是有特色的游戏,能够匹配适合掌机这个游戏平台。

    除了开发新的游戏外,星云游戏旗下的几款游戏,将其移植到掌机上也是非常不错的选择。

    但这并不代表杨晨就真的忽视了PC这一个大的平台,这才是目前星云游戏的主力所在。

    开发掌机,进行制作一款老少咸宜带来快乐游戏的同时,制作PC平台上让玩家喜欢并且感到很酷的游戏,这两点并不冲突。

    而星云游戏也有这个资本力量来完成。

    “好莱坞式大片式的剧情游戏,这是接下来在PC平台上我们将主要开发的一款游戏。”杨晨的脸上带着笑容看着王亚梁说道。

    听着杨晨的话,对方有点感到奇怪,游戏怎么跟好莱坞式大片扯上关系?

    “类似《合金装备:幻痛》那样的么?”要说电影跟游戏结合的话,王亚梁的脑海里面第一印象出现的就是《合金装备:幻痛》了。

    直到现在《合金装备:幻痛》中对于镜头应用的技巧,仍然是很多游戏业界设计师讨论的话题。

    “不,完全不一样的一种类型。”听着王亚梁的话,杨晨轻轻的摇了摇头。

    “这是一款纯粹的FPS游戏,而且是以好莱坞电影化的手法,进行游戏中剧情叙事的。”杨晨坐在椅子上转了个身子,然后伸出手挠了挠自己的左胳膊说道。

    距离上一款游戏《只狼:影逝二度》,星云游戏也有一段时间没有拿出什么真正意义上的3A大作了,虽然说《我的世界》的影响力非凡,无论是从销量还是游戏本身上来说。

    但对于这款游戏而言,不管是玩家还是其他人,能够称呼为这一款游戏是一款伟大的游戏,可若说3A大制作的话,这款游戏还是算不上的。

    而一款3A大制作代表着的是游戏厂商在这个时代最顶尖的游戏开发水平,不是说特殊的构造又

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)