第五百一十二章 运营方向

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    第五百一十二章 运营方向 (第1/3页)

    网上关于《英雄联盟》已经正式上线,绝大多数的玩家们也都已经进行了新手训练,又或者人机模式的试玩了。

    不过跟之前星云游戏的《使命召唤:现代战争》还有《黑暗之魂》以及最近发售的《荒野大镖客:救赎》不同。

    虽然已经有大批量的玩家进行了试玩,而且游戏的在线人数也是突破新高。

    但在玩家群体里面,目前《英雄联盟》这款游戏的评价实际上并没有太高。

    而且在热度方面也没有如同当初的《荒野大镖客:救赎》一样,一经发售就顺便形成了一股热度话题。

    甚至不用星云游戏在后面推动,都能够保持很长一段时间的热点。

    目前虽然关于《英雄联盟》的热度关键词,还排在首位,但是指数已经有下滑的趋势了,再加上其余几家厂商的游戏也没有准备在近期发售,所以还能够保持一段时间,但再过个几天的话按照目前的这个节奏来看的话。

    星云游戏如果不进行继续推广的话,这个热度指数很明显会继续的下降。

    对于这样的一个现象杨晨也并没有太过于惊讶,或者说着一切也都是在他的意料之中。

    虽然说《魔兽争霸》里面的DOTA地图还有真三国无双这种类型的模式玩法,可以说拥有一大票的忠实玩家。

    但毕竟《英雄联盟》这是作为一个新的IP游戏,而且在玩法上面也有了很大的改进,除了5V5跟三条路推塔,推基地这样的一个特性,可以说根本就是两种内核的游戏了。

    再加上本身这两张地图,就只是作为《魔兽争霸》的RPG地图,用户基数也没有想象中的那么高。

    对于大多初体验的玩家而言,还没有完全弄明白这款游戏到底是个什么样的游戏。

    尤其是在第一映像之下,这个《英雄联盟》的游戏,更像是一款普普通通类似DOTA的游戏,尤其是游戏偏向于卡通式的风格,这让游戏在画面表现上面远远没有那么精致。

    或者说让玩家

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