第六百五十六章 艾派克:我都不知道我怎么输!

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    第六百五十六章 艾派克:我都不知道我怎么输! (第1/3页)

    随着关于《战地》的宣传片上线,国内外的玩家们进行激烈的讨论着游戏什么时候发售,游戏究竟是什么内容的,还有关于游戏里面跟星云游戏《红色警戒》以及‘世界大战’这个背景关联的时候。

    艾派克游戏中,伊森与《星球大战》主设计师德普也在进行讨论着关于《战地》的最新消息。

    UEgame+星云游戏强强联合,同时虽然游戏内容没有明确的表示,但几乎所有人都明白这将会是一个跟艾派克游戏的《星球大战》打擂台的游戏,FPS类型可以说是肯定的了。

    各大媒体可以说是纷纷报道相应的消息,而对于艾派克游戏他们来说,这也是相当值的重视的。

    几乎是在消息刚刚发出的时候,伊森与德普就第一时间收到关于这款游戏的消息了。

    “有什么看法么?”伊森朝着德普询问道。

    就算只UEgame都是不能够小觑的,尽管看似他们艾派克这是骑在UEgame头上拉屎,但实际上他们还是相当重视UEgame的。

    而星云游戏就更不用说了,一款款经典的游戏不谈,光是一个《使命召唤:现代战争》让北方风暴感觉很难超越,直接放弃现代战争类型的题材,转而去做未来世界科幻题材,就可见其实力。

    这两个游戏界的庞然大雾共同研发一款游戏,可以说没有任何人能够忽视,艾派克自然也不能忽视。

    听见伊森的话,德普将自己的想法说出:“其实我感觉星云游戏跟UEgame的这款游戏,很可能没有想象中的那么可怕。”

    听着德普用很平稳的语气说出来,伊森不由得大感意外。

    要知道这可是星云游戏跟UEgame啊!

    “首先就是这两家都是游戏界的翘楚,在这个项目里面究竟是谁呈主导位置尚且不知,这是第一点。”德普推了推自己戴着的眼睛,露出了一丝笑容。

    “其次就是时间,UEgame方面有没有新的项目准备不得而知,但星云游戏此前刚刚完成了《怪物猎人》还有《巫师:狂猎》的DLC内容,甚至《巫师:狂猎》的DLC内容跟游戏本体都差不多,可以判断出星云游戏在这期间应该是没有资源开发一款FPS大作的,除非他们早就有一套完

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