第六百五十六章 艾派克:我都不知道我怎么输!

    第六百五十六章 艾派克:我都不知道我怎么输! (第2/3页)

整的游戏理论,但这可能么?”

    嘴角含笑,德普越说感觉自己的思路越加清晰。

    “最后就是题材的选择,更是暴露出了星云游戏与UEgame的底子情况!”德普看着伊森面前显示屏里关于《战地》的画面内容,目光就如同一把手术刀一样。

    他感觉他已经完全找出事件的关键点了!

    他已经看穿一切了。

    “《使命召唤:现代战争》取得的成就毋容置疑,如果是战争题材的话,星云游戏为什么不选择‘现代战争’的续作?因为需要跟我们追赶游戏开发进度与时间,留给他们准备的时间不多了,他们没办法继续进行创新,星云游戏不会拿《使命召唤:现代战争》这个IP来跟UEgame合作。”

    “但同样星云游戏的实力是值得肯定的,按照原本《使命召唤:现代战争》的路子,将背景替换一下一样是一款优秀的游戏,但因为时间的缘故星云游戏跟UEgame都有一些信心不足,所以他们又选择了一个新的IP,那就是《红色警戒》的‘世界大战’资料片。”

    德普越说声音越大,精神也越来越亢奋,他感觉从来没有一刻自己的思路有这么的清晰。

    “要知道《刺客信条》《生化危机》甚至《合金装备:幻痛》还有《使命召唤:现代战争》通过只言片语,都能够发现其跟‘世界大战’那个架空世界观的背景有所联系,这正好是一次蹭自家游戏热度的好法子,而且就算失败了,也不会影响《刺客信条》《合金装备:幻痛》等星云游戏旗下主要的游戏,因为这只是一次延伸而已,正好做试水的工作。”

    如果德普拥有杨晨一样的梦境记忆,并且看过一部名为名侦探柯南的动漫,那此时此刻的他绝对会轻轻推一推自己的眼睛,喊出那句经典的‘真相只有一个’。

    不过虽然少了点那味,但不得不说经过德普的精致且理智的分析,伊森已经完全被说服了。

    有道理啊!非常的有道理啊!

    一切都说的通啊!

    “而且我对我们的《星球大战》应有足够的信心,虽然在多人模式上面,我们为了寻求稳妥,没有做太大的突破,但在剧情上面,我们邀请了好莱坞的著名编剧,我相信在剧情上面绝对能够让玩家们感

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