第七百七十六章 又有哪个玩家是不爱捡垃圾呢?

    第七百七十六章 又有哪个玩家是不爱捡垃圾呢? (第3/3页)

捡垃圾。

    大佬,要急救包不?我有!

    大佬,要高倍镜不?我有!

    大佬,要三级老钢盔不?我有!

    打不中人多大事?移动的四级包,你要的我都有。

    正是得益于这些因素,甚至很多没有玩过FPS游戏的玩家也喜欢上了这种游戏模式。

    会议室里面,杨晨跟王烨众人讲着关于《绝地求生》的设计方案。

    关于《绝地求生》,其中杨晨将按照最早版本的模式来,那就是地图中将会随机刷新少量的三级头,同时还会随机在各个资源点刷新相应的衣柜,里面藏有稀有的装扮式衣服。

    游戏的运营,肯定是以免费为主,那盈利点自然就只有道具收费了,数值道具这自然不可能加入的,只有加入类似装饰衣物之类的皮肤道具了。

    资源点刷衣服,这一点主要是给垃圾佬玩家,以及休闲玩家们准备的。

    杀人,以及活到最后吃鸡,这对于他们来说显然太困难了。

    那捡垃圾、把自己的盒子打扮的漂亮一点,这种快乐的源泉,显然是要给他们的。

    …………

    暂时敲定了《绝地求生》的开发计划,会议结束后,王烨他们前去开始着手关于第一个DEMO版本的开发,同时还要解包《真实战争》的数据,毕竟他们是要在这基础上进行开发的。

    而陈姝她们美术组的工作就要简单多了,进行设计游戏里面好看的衣服,而且跟梦境记忆里面《绝地求生》的开发商蓝洞不同,星云游戏的优势可就太大了。

    虐杀原型A哥的衣服来一套;刺客信条的‘老色鬼’E叔的刺客服来一套;战神里奎爷的纹身再来一套;

    关于《绝地求生》的工作有条不紊的开始,而杨晨也在思考着关于另外一款游戏的内容。

    这是在决定做《绝地求生》时,心里面就已经想好了的。

    一款美式卡通风格以PVE玩法模式为主的RPG式FPS游戏,一款同样是有着捡垃圾属性的游戏。

    毕竟捡垃圾,又有哪个玩家不爱呢?