第一千一百六十九章 交互操作方式

    第一千一百六十九章 交互操作方式 (第2/3页)



    跟杨晨除了身为星云游戏的BOSS,还是一名业界传奇的游戏制作人不同,他就是一个单纯的公司掌舵人。

    听到杨晨的这一番话,各类啥呢有一些好奇。

    其他方面,他觉得自己应该能够跟杨晨五五开,甚至说不定还更强。

    但论对于游戏这一块的话,那他是自愧不如的。

    “如果是真的跟科幻或者电影一样,能够一念即动,那这绝对会引领一个新的世代,但至少从目前的表现来看,太过于复杂的指令还是难以反映,同时对于使用者的注意力也有一定的要求。”杨晨解释着说道。

    这也是他刚刚实践感受到的。

    例如动作类的游戏,如《黑暗之魂》《鬼泣》《战神》还有如同《DOTA》《魔兽争霸》这种竞技向的游戏。

    至少目前来说,杨晨可以肯定,使用过脑机接口技术的玩家,绝对还是会回到PC平台的键鼠,以及VR平台的手柄。

    当然这主要是局限在游戏这一块,如果是系统操作,还有其他软件应用的话。

    那么这种脑机接口的技术成熟运用,可以说还是相当方便的。

    “你不看好这种技术运用到游戏领域?”格雷森看着杨晨好奇的问道。

    如果不是杨晨的这一番话,实际上格雷森已经准备回到UEgame里面后,就立刻成立进行这方面类型游戏的专项团队。

    因为设备的售价方面,这一次的技术交流会里面,在场的众人都是已经得到一些消息了。

    跟想象中昂贵的造价完全不同,其中主流的低配版本199美元的售价,可以说是相当亲民了。

    而且本身可以搭配目前市面上主流的VR设备与PC来进行使用。

    此前VR平台有过一段时间的限制,最主要的核心点不是技术上的问题。

    而是价格上的问题。

    就如同几十年前的液晶显示器,液晶电视一样,从稀罕的玩意成为了在正常不过的主流产品。

    限制它发展的不是其他,就是最核心的一个价格。

    如果说液晶显示器,依旧跟以前那种CRT显示器价格相差多倍,那后者绝对还会占据

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